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「アニメ タイアップ」の広告・マーケティング資料一覧

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【飲料・食品・日用品】ぐるなび飲食店とのタイアップコラボ(Z世代/富裕層/女性)
資料更新日2026/7/27

【飲料・食品・日用品】ぐるなび飲食店とのタイアップコラボ(Z世代/富裕層/女性)

ただのプロモーションじゃ、もう届かない。 様々な感情が共存し、滞在時間の長い「飲食店」という場所だからこそ 体験を通して、貴社の商品の想いやストーリーを、来店客に伝えることができます。 ★★飲食店コラボ!タイアップ★★ ■こんな課題、ありませんか? ・商品のウリやストーリーを知ってもらえない ・新たな顧客に自社商品を体験してもらえる場がない ・商品を実際に体験した後の消費者のリアルな声が拾えていない ■そのお悩み、ぐるなびが解決します! ・飲食店で商品を使ったメニューを提供。  来店客に商品との「偶発的な出会い」を生み、実際に食べて試して「体験」してもらうことで潜在層へのアプローチが可能。 ・飲食店ならではの「滞在時間の長さ」「複数人での時間の共有」により会話が生まれ、来店客の記憶に残り、購入・LTVの向上に貢献。 ・体験した「直後」の来店客へのアンケート実施により、リアルな消費者の声の収集が可能。 ・飲食店が商品を使ったオリジナルメニューを開発するため、商品の新たな魅力の発見、アレンジ方法の参考にも。

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【Xの月間6億インプレッション】ゲームメディア 電ファミニコゲーマー
資料更新日2026/2/2

【Xの月間6億インプレッション】ゲームメディア 電ファミニコゲーマー

電ファミニコゲーマーは、いまもっともSNSで記事がバズっているゲームメディアです。 インフルエンサー施策やアドネットワーク”以外”のプロモーションにお困りではありませんか? ユーザーにどういう情報を届けて、どう反応してもらいたいのか? 電ファミ編集部では、ユーザーとのコミュニケーションとなり得る情報発信をサポート、きちんと”読まれる記事”を制作致します。 ▼メディア概要(2023年09月時点) ・ユニークユーザー数:400万/月 ・Twitterフォロワー数:110万人 ・平均SNS拡散数:2000/記事 ・男女比:男性70%・女性30% ・年齢層:25-34歳(46%)      35-44歳(24%)      18-24歳(20%) ・スマホ利用率:80% ・ソーシャル流入率:約40% ▼ 読者属性  └ ゲーム好き20代。大学生〜社会人  └ ネットの話題に敏感なアーリーアダプター  └ イラストレーター、YouTuberなどインフルエンサー  └ 活字好き。読み物コンテンツの読者  └ ゲーム業界関係者  └ 出版、アニメなどコンテンツ業界関係者 ▼ 親和性の高いジャンル ・ ゲーム / アプリ ・ アニメ ・ 漫画 ・ エンタメ ・ IT / ネットサービス ・ テクノロジー ・ PC ・ ゲーム業界 ・ 出版 ・ ビジネス ▼記事展開イメージ ・自社タイトルのことを広く知らしめたい!  └ 新情報のニュース、紹介  └ ファーストインプレッション  └ レビュー  └ 開発者インタビュー、座談会  └ プレイヤーへのインタビュー、座談会 ・会社の宣伝、開発スタッフを募集したい!  └ 会社代表のインタビュー  └ 開発者、開発チームのインタビュー、座談会  └ 会社の取り組み、事例紹介  └ 自社のサービス、事例紹介 ・公式サイト、オウンドメディアを作りたい&充実させたい!  └ 企画の相談  └ 各種記事制作の請け負い  └ サイト構築、運営サポート

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【金融・保険・店舗集客】Xマーケティングのトレンドと広告戦略を成功事例と共に解説
資料更新日2025/8/18

【金融・保険・店舗集客】Xマーケティングのトレンドと広告戦略を成功事例と共に解説

NISSINのX広告資料は、店舗販促、金融プロモーション、保険申込みなど、多岐にわたる分野での成功事例を通じて、効果的な広告戦略を提供します。本資料は、以下の要素を中心に、X広告の実施方法から結果分析、最適化の手法までを詳しく解説します。 また、「広告配信したいが、動画素材がない」という多くのお客様の声に対して、弊社はこれまでの広告運用ノウハウに基づき、「広告運用のための動画制作」をモットーに、低価格、短納期で動画を制作し、動画広告運用までワンストップでおこなうサービスを提供しています。 これまでWEB広告運用で200社以上の実績があり、広告運用視点で動画制作を行うことでハイパフォーマンスの動画を、ローコストで提供していくことで、他には無い価値をご提供いたします。

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【店頭/オンライン】キャンペーン事前検証「消費者テスト」アンケート調査
資料更新日2026/5/13

【店頭/オンライン】キャンペーン事前検証「消費者テスト」アンケート調査

割引・タイアップ・リニューアル企画など、幅広い販促施策の「事前テスト」を 通常24時間以内(平均7.5時間)で実施できるパッケージ型のネットリサーチです。 キャンペーンの企画・選定の現場で、このようなことはありませんか? 「実施まで時間がないが、A案とB案どちらが消費者にウケるか、根拠が欲しい」 「セルフ型アンケートは安価だが、集計やグラフ作成の手間がかかりすぎる」 ニーヨンなら、どの案がよいか一目瞭然の分かりやすいレポートを翌日にご納品。 スピーディーな意思決定をご支援します。 【ニーヨンの4つの特長】 ■1. 簡単ハイスピード:設定から翌日にはレポート納品(平均7.5時間:2025年実施案件) 5分程度の設定で、アンケート画面作成、モニター募集・回答、集計までを自動化。通常24時間後には、そのまま会議資料として使えるレイアウト済みのPowerPointレポートがダウンロード可能です。お急ぎの広告運用でも、消費者の声を確認しながら進行できます。 ■2. 最新のAI活用:新しいリサーチ体験を実現 各工程に便利なAI機能を搭載しています。特に集計分析フェーズでは生成AIの機能が充実しており、全体要約のまとめを自動生成やチャット形式で結果レポートを簡単分析できるなど、すぐに結果把握の準備が整います。 ■3. 専門調査会社ならではの品質 運営は創業20年の調査会社(株式会社アンド・ディ)です。スクリーニングによる対象者条件の絞り込み、年代構成比に合わせたウエイトバック集計、不良回答の除外など、プロ品質のデータを担保します。 ■4. 高いコストパフォーマンス 消費者モニター費用を含んだパッケージ価格で、推奨設計20万円から実施可能です。 【対応するキャンペーン】 店頭・オンラインを問わず、幅広いプロモーション施策に対応可能です。 - 販促施策: 割引、プレゼント、キャッシュバック、ポイント還元など - タイアップ: IP(アニメ・映画等)やキャラクター、インフルエンサーとのコラボ - リニューアル施策: 商品リニューアル記念、増量・新装キャンペーン、パッケージ刷新に伴う話題喚起施策など まずは資料内でアウトプットの内容と品質をご確認ください。

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【講談社】『ブルーロック』IP活用ガイド:話題を呼んだコラボ事例とその影響力
資料更新日2025/9/1

【講談社】『ブルーロック』IP活用ガイド:話題を呼んだコラボ事例とその影響力

講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している 「マンガIPサーチ by C-station」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボレーション事例を定期的にご紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る『ブルーロック』のコラボ事例や、 ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。

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サンリオが送る!デジタルソリューション/世界最大級の『VRイベント』協賛
資料更新日2026/6/17

サンリオが送る!デジタルソリューション/世界最大級の『VRイベント』協賛

サンリオと聞くと「ハローキティ等のかわいいキャラクター」のイメージがあるのではないでしょうか? VRテーマパーク「Virtual Sanrio Puroland」を運営しております、 Virtual Sanrio Purolandではサンリオキャラクターだけではなく、他社キャラクター、アニメなどのIPや企業様と連携したコンテンツを展開しており、ご一緒いただける企業様を募集中です!!

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【月間2200万PV】【エンタメ特化】アニメイトタイムズ
資料更新日2026/7/17

【月間2200万PV】【エンタメ特化】アニメイトタイムズ

媒体としてはアニメ・声優系 総合情報サイト【アニメイトタイムズ】は「アニメ」「声優」を軸に、アプリゲームやグッズ情報、レビュー記事、インタビュー・レポート記事など幅広い情報を毎月800本以上掲載しています。 また、Xフォロワー数72万人と業界最大規模を誇り、最近はSEO対策も強化して幅広いユーザーにコンテンツ情報を届けることが可能です。

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幅広い世代から高い支持を集めるアニメ情報サイト「アニメ!アニメ!」の媒体資料
資料更新日2026/7/24

幅広い世代から高い支持を集めるアニメ情報サイト「アニメ!アニメ!」の媒体資料

アニメ!アニメ!は、アニメやマンガに関する幅広い最新情報を発信するほか、アニメビジネスやアニメ産業、海外のアニメ事情・マンガ事情なども取り扱っています。 アニメ・漫画作品はもちろん、関連グッズやVTuber、アニメIPと親和性の高いゲーム作品、アニメコラボの一般消費材、観光・自治体PRなど多岐にわたる内容でご提案可能です。

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【人気キャラクター活用によるPRが可能】KADOKAWA IPコラボ施策のご案内
資料更新日2025/11/5

【人気キャラクター活用によるPRが可能】KADOKAWA IPコラボ施策のご案内

近年、キャラクタービジネスの市場規模は拡大し、SNSや動画メディア普及によりイメージキャラクターでの広告宣伝施策は増加傾向にあります。 KADOKAWAは、小説やマンガ、アニメ、ゲームなど多彩なIP(知的財産)を多数保有しており 出版を中心に年間5,500点以上の規模で新規IPを継続創出しております。 これらのIPは、キャラクターグッズやイベント、メディアミックス展開を通じて高い認知度と強固なファン層を築き 深い共感やエンゲージメントを生み出し、購買意欲やブランドロイヤリティの向上に貢献してきました。 本資料では、KADOKAWAグループの保有するIPの活用イメージ、そしてIPコラボ実施までの流れなどについてご紹介いたします。 幅広いジャンルのIPを用いた効果的なマーケティング戦略の構築に役立つ内容ですので、是非ご参照いただければ幸いです。

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【売上UP/ブランド好意度UP】VTuberを活用したスポンサーマーケティング
資料更新日2026/4/8

【売上UP/ブランド好意度UP】VTuberを活用したスポンサーマーケティング

■ 従来のインフルエンサー施策に限界を感じていませんか? 「再生数は取れても、ブランド認知や購買につながらない」 「単発PRの繰り返しで、ユーザーとの関係が深まらない」 「施策後にユーザーがどう動いたか、インサイトが取れない」 こうした課題を解決するのが、bey株式会社のスポンサーシップマーケティングサービス『stamp』です。 ■ stampとは? stampは、ブランドとストリーマー(ライブ配信者)を継続的なスポンサーシップで結びつけるマーケティングサービスです。 YouTubeやTwitch、TikTokライブで活躍するストリーマーが「推しを応援してくれる企業」としてブランドを継続紹介。ファンの熱量と信頼関係を活用することで、通常のインフルエンサー施策では到達できない深いブランド浸透と購買転換を実現します。 ■ 5つのソリューションで認知〜購買まで一気通貫 ① ロゴ/リンク設置 配信期間中、ストリーマーの画面に常時ブランドロゴを表示。月間数百時間の継続露出により、単発PRでは得られないブランド浸透を実現します。 ② サンプリング/試用 ストリーマーが日常的に商品を体験・使用。「普段使い」のリアルな感想が視聴者の信頼性と購買意欲を高め、ベータ版では施策後に商品へ無関心なユーザーがわずか4%に。 ③ 視聴者アンケート ストリーマーとファンの信頼関係を活用し、通常のWEB調査では回収困難な生のユーザーインサイトを取得。施策前後2回の実施で購買行動の変化も定量的に測定可能です。 ④ フォロワー拡散 スポンサーシップならではの「推し企業」投稿により、自然な形でブランドへの好意と認知が拡散。キャンペーン時の協力投稿で売上促進も実現します。 ⑤ PR専用配信 通常配信とは別に設ける商材紹介専用枠。リアルタイムQ&Aにより商品理解が飛躍的に向上し、ベータ版ではPR専用配信視聴者の購買率が通常の3.2倍を記録しました。

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【キャラクターIP活用】VTuber×限定ノベルで実現、話題化と購買促進施策
資料更新日2026/8/21

【キャラクターIP活用】VTuber×限定ノベルで実現、話題化と購買促進施策

本資料では、バーチャルキャラクターを用いて活動する『VTuber(バーチャルYouTuber)』を起点とした、若年層向けインフルエンサータイアップ施策をご紹介いたします。 VTuberは「アニメの世界に入ったような独自の世界観」と、長時間配信での「リアルタイムでのコミュニケーション」によって、熱狂的な『推し活文化』を生み出しておりダイレクトに販売促進へと繋げることができます。 特にVTuberのファン層は、アニメやキャラクター領域との親和性が高く、オタク文化特有の「推しへの投資(応援)を惜しまない」という極めて高い購買意欲を持っています。 彼らの「推しが紹介しているものを自分も体験し、活動を支援したい」という強い応援により、単なる広告情報の拡散にとどまらず、高い成果を生み出すことが可能です。 配信者と視聴者が一体となるため、既存のSNS施策ではリーチが難しかった層へも、視聴者の深い理解を得ながら購買意欲を自然に高めることができるのが特徴です。 独自ルールの多いVTuberのキャスティングから企画立案、当日の配信管理、事後レポートまで弊社がワンストップでサポートいたします。 【このような方におすすめです】 ・従来のインフルエンサーマーケティング施策に対する「伸び悩み」を感じている ・新規インフルエンサー領域を開拓したいが、ノウハウやリソースが不足している ・認知拡大だけでなく、販売促進まで見据えた施策を検討しているクライアントを抱えている 【施策の特徴】 ・熱狂的なファンコミュニティを活かした超高エンゲージメント 高い愛着と「推しを応援したい」という熱量を持つVTuberファン層へ、直接的に訴求でき高い成果を得ることができます。 ・キャラクターIPを活かした自由度の高い展開力 描き下ろしイラストを活用したグッズ・キャンペーン展開など、VTuberならではのタイアップ施策が可能です。 ・YouTube(ライブ配信・動画)× Xの強力な連携 メイン媒体であるYouTubeでの深い訴求と、ファンコミュニティが形成されているXでの爆発的な拡散を掛け合わせ、ターゲット層へ漏れなくリーチします。 【本資料内容】 ①VTuber広告とは? ②プロモーション内容 ③キャスティング実績 ④実施までの流れ

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情報感度の高い女性向け 韓国エンタメニュースサイト【Kstyle】
資料更新日2026/7/1

情報感度の高い女性向け 韓国エンタメニュースサイト【Kstyle】

◆日本最大級の韓国エンタメニュースサイト「Kstyle」◆ 韓国人気メディアと提携し、最新のニュースを配信しています。 人気のK-POPや韓国ドラマ、韓国スターのニュースはもちろん、 韓国現地の最新情報までお届けしています。 【Kstyleの強み】 ・閲覧数4,000万PV以上/月 ・友だち数260万人超え!LINE公式アカウントと連携 ・X(Twitter)のフォロワー数は126万超え!RP・メンションも多数 ・高いエンゲージメントを強みに、幅広い年齢層の女性に情報を発信しています ・スマートフォンで閲覧するユーザーが90%以上! ・YouTubeチャンネル登録数11万超え! ■おすすめ商材 エンタメ(ドラマ/映画/アニメ/アイドル) 化粧品メーカー・美容(コスメ/メイク) ファッション グルメ(スイーツ/飲料/飲食店) 旅行・観光

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「20~40代のエンタメ好き女性へアプローチ!」【WEBザテレビジョン】
資料更新日2026/5/25

「20~40代のエンタメ好き女性へアプローチ!」【WEBザテレビジョン】

WEBザテレビジョンとは・・・ 『エンタメ業界で信頼の発信力を持つ、エンタメの「今」と「次」が分かる情報サイトです。』 テレビ情報番組や最新タレント情報をはじめ、動画配信サービスやYouTube、映画・舞台・音楽など、 あらゆるエンタメコンテンツが充実しています。 ■WEBザテレビジョン 人気コンテンツ 1.ニュース 「総合」、「ドラマ」、「バラエティ」、「映画」、「音楽」、 「アニメ/2.5次元」、「グラビア」の7カテゴリーでエンタメを掘り下げ! 2.特集  注目の映画やドラマ、人物などを編集部のオススメとして特集展開! 3.タレント情報データベース  芸能業界団体とも連携した公式性の高い情報を掲載! 4.番組情報データベース  ドラマ、映画、バラエティ等の番組を放送局・放送日時・出演者など細かな要素ごとに発信! ■ユーザー属性 ・性別…全体の約7割が女性です。 ・年齢帯…20代~40代が中心で、20代~の旬なアイドルやタレント、作品を追いかける「推し活女子」と40代~のエンタメ好き主婦層の2つの山があります。 ・エンタメマインド…テレビ視聴時間が長く、6割以上が有料VODサービスに加入しており、映画を含め映像コンテンツ全般に関心が高いです。また、タレントきっかけで行動するユーザーが半数以上います。 ■サイト規模 ・月間PV数:約8,400万PV ・月間UU数:約1,500万UU ・ザテレビジョンLINEアカウントお友だち数:191万人 ・ザテレビジョンXフォロワー数:64.6万人 (2026年4月現在)

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推し活【アニメIPの探し方・調べ方】国内最大級の世代別コミック実買数データ。
資料更新日2025/12/29

推し活【アニメIPの探し方・調べ方】国内最大級の世代別コミック実買数データ。

※ご使用いただいているご契約社様のDLはお控えください。 ■人気コラム:「2027年4月アニメ化決定!カグラバチ読者を狙うタイアップ戦略とは」 弊社HPで公開中 ■「なぜそのIP?」をデータで証明!提案勝率を劇的に上げるIP選定ツール こちらの資料もどうぞ https://media-radar.jp/detail34938.html?s=tpn 「原作コミックの実売数は、説得力がまるで違います」 10,000円~のリーズナブルなショットメニューも加わりました! ■400社以上の導入実績 出版社/テレビ局/映画配給社/広告代理店/アニメ制作会社/グッズ制作/アプリ開発他 ■推し活 アニメIPを探す、調べる、頼む TSUTAYAや蔦屋書店を屋号とする店舗、Vポイントを運営するCCCグループの会社です。 エンタメデータを専門に取り扱っております。 ◎探す 全国の書店 約3,500店舗(書店約40%の情報)の本(コミック/書籍/雑誌)のデイリー更新購買POSデータ └出版社発表の発行部数ではなく、実際の売上数や納品/返品数等から、出版社の期待値、店頭引上げ数までリアルな分析が可能。 └初陣コミックの初動確認、早めのIPチェックが可能。 ◎調べる V会員約1.5億人(有効ID数)の属性&ライフスタイルデータ └性別、年齢、併買商品(本、菓子、飲料・酒類、加工食品、化粧品等)、年収、職業、興味関心、お金の使い方、推し活度、利用SNS(YouTube、Instagram、Tik Tok、公式LINE、X、Facebook)・SNS利用目的、検索エンジン(Google、Yahoo!)、朝型・夜型etc.. ◎頼む 分析が不慣れ..ご安心ください。 弊社エンタメデータやGoogleトレンドを交え、指定IPのレポート報告サービス。 Webアンケートのオプションあり。 根拠のある確実な基礎データがあるからこそ、 信頼をおける具体的なビジネス展開の提案が実現。

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購買意向50%超!インフルエンサーの熱量で!文化放送Podcastタイアップ
資料更新日2025/11/20

購買意向50%超!インフルエンサーの熱量で!文化放送Podcastタイアップ

【概要】 本資料は、文化放送が展開するPodcast番組とradikoを活用した、音声広告ソリューションガイドです。 人気声優、アイドル、芸人など、強力なインフルエンサーでもあるパーソナリティを起用し、リスナーの信頼を商品価値に変換するタイアップ施策をご提案します。 【こんな方におすすめ】 既存のインフルエンサー施策やバナー広告の効果(CPA・ブランド毀損)に課題を感じている方 アニメファンやZ世代、シニア層など、特定ターゲットに深く刺さる媒体を探している方 SNSでの話題化や、ファンによる自発的な拡散(推し活)を狙いたい方 【本プランの3つの強み】 1. 購買意向50%以上!「ホストリード」の圧倒的訴求力 番組パーソナリティが自身の言葉で商品を紹介する「ホストリード広告」は、単なるCMではなく「コンテンツ」として消費されます。 一般的な広告と比較してブランド想起率71%、購買意向50%以上 という高い数値を記録しており、信頼性の高いインフルエンサー施策として機能します。 2. アニメ・芸人・アイドル…多彩なタイアップ番組 人気声優(花江夏樹、水瀬いのり等)や、SNSで絶大な影響力を持つアイドル(すとぷり等)、実力派芸人など、多様なジャンルの番組をラインナップ 。 アニメ好きのZ世代から、知的好奇心の高いシニア層まで、商材に合わせた最適なキャスティングが可能です。 3. radiko活用で大規模リーチ(最大150万imp) Podcastでの深いエンゲージメントに加え、radikoアプリ起動時に表示されるバナー広告もセットで活用可能。1日あたり約80万〜150万回の表示回数 で、認知拡大を一気に加速させます。 【実績】 大手サブスクリプションサービスの事例では、パーソナリティの熱量を活かしたタイアップにより、多くの新規獲得を実現しました 。 まずは資料をダウンロードいただき、インフルエンサーの声を活用した最新の音声広告手法をご確認ください。

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オリコンニュース “推し活”特集(2025年)
資料更新日2025/10/14

オリコンニュース “推し活”特集(2025年)

※最低出稿額:G50万~ ※競合調査、アドネットワーク導入などセールス目的のダウンロードは固くお断りいたします ◎ 2024年7-9月期媒体資料 ◎ 【月間 1.7億PV / 5,220万UB】エンタメ業界トップクラス オリコンニュースは芸能・エンタメを中心にライフスタイル全般を扱う日本最大級の総合メディアです。 音楽のランキング事業で培った社会的信頼性を ニュース事業でも。

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小説・マンガからビジネス書まで!本とコミックのポータルサイト「ダヴィンチWEB」
資料更新日2025/8/27

小説・マンガからビジネス書まで!本とコミックのポータルサイト「ダヴィンチWEB」

読書家、漫画好き、業界関係者から注目される本とコミックのポータルサイト「ダ・ヴィンチWeb」 面白い本と最新のカルチャーに出会うことが出来る情報サイトです。 小説・マンガや、実用書にレシピ本・ビジネス書まで、あらゆる本をレビューやインタビューなどで紹介し、読み手の知識欲を満たす「本とコミックのポータルサイト」です。 映画やアニメをはじめ、本から派生する各種エンタメの最新情報もお届けしています。

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【エンタメサービス・映画など娯楽作品向け】拡散力抜群!QJタイアップ
資料更新日2025/3/24

【エンタメサービス・映画など娯楽作品向け】拡散力抜群!QJタイアップ

30周年のユースカルチャー誌で、時代を象徴するカルチャー(熱狂)を取材・発信してきました。読者のみならず、タレント・クリエイターからも信頼が厚いメディアです。 5年前に創刊したウェブメディア 『QJWeb』では音楽、お笑い、映画、アニメ、スポーツなど幅広い分野を扱い、独自の視点でカルチャーを発信しています。企画力と取材力を活かし、SNSやYouTubeと連動した拡散施策も展開可能です。

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【関東圏のZ世代~シニアに届く】サブカル/エンタメの総合メディアで広告出稿!
資料更新日2025/2/25

【関東圏のZ世代~シニアに届く】サブカル/エンタメの総合メディアで広告出稿!

※競合調査、アドネットワーク導入などセールス目的のダウンロードは固くお断りいたします ★よろず~ニュースとは?  デイリースポーツ(神戸新聞社)が運営する「よろず~ニュース」。「よろず=多くのこと」、当サイトはサブカル、エンタメをテーマに、幅広いジャンルを深く切り込みます。  アニメ・漫画、ゲーム、特撮、ファッション、都市伝説、アイドル、海外ネタ、多くのことが対象となり、読んで語れるニュースサイトはいかがでしょうか。 ★デイリースポーツの記者中心による執筆  記事を執筆するのは、デイリースポーツの記者が中心となります。芸能、スポーツなど幅広いジャンルの精鋭たちが深掘り記事を提供します。ユニークな写真・動画もサブカル好きの編集者たちが続々と配信しています。  また、各ジャンルの識者、ライターとも契約し、話題の芸能人や著名人によるインタビューも随時アップ。多彩なラインアップをお楽しみください。  よろず~ニュースでは、認知向上に最適な広告メニューを設けています。販促・広告プロモーションのプランニングに合わせて、ご活用下さい。 【メディアデータ】 ★月間2,320万PV(PC版310万PV・SP版2,010万PV) ★月間580万UU(PC版80万UU・SP版500万UU) ★男女比:(PC版)男性67%、女性33%(SP版)男性50%、女性50% ※2023年4-9月実績(GoogleAnalyticsより) 【広告商品】 バナー広告(レクタングル、ヘッダー、インフィード) タイアップ広告  よろず~ニュースは、デイリースポーツが運営するWEBメディアです。自社運営のデイリースポーツ、神戸新聞NEXT、まいどなニュースと連携した、広告展開も可能です。営業担当までお問い合わせ下さい。

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タイアップブーストならcraft. Native for publishers
資料更新日2025/2/6

タイアップブーストならcraft. Native for publishers

2012年よりキュレーションアプリantenna*[アンテナ]を手掛けてきたグライダーアソシエイツが手がけるアドネットワークサービス『craft.[クラフト]』。 craft. のサービスの1つ『craft. Native for publishers』は、craft. で厳選した配信面&商材とマッチしたジャンルに配信することで、媒体のタイアップコンテンツに興味・関心が高いユーザーを送客するメニューです。 ▍活用方法 ▼①タイアップ商品の単価アップ タイアップ商品のオプションメニューとしてcraft. を活用。 タイアップコンテンツを間接的に評価するアンケートやヒートマップレポートもご利用いただけます。 ▼②PV補填 タイアップ掲載期間内で保証PVが不足している場合、不足分をcraft. にて配信。 PVとクリックの乖離率を抑える調整をしながら、短期間でPV消化を実現します。 ▍【リピート率80%】の理由 ・最低出稿金額なしで、CPC 15円(N)~。 ・craft. が厳選したプレミアムなメディア群に配信するすることで、高パフォーマンスで良質なユーザーを送客 ・craft. の 運用専任スタッフを配属することで、媒体社の運用工数を削減 ・サイトデザインに合わせたアンケート設置・ヒートマップを無償でご提供 ・タイアップコンテンツを相対的に評価&分析レポートを提供 ・読了や滞在時間に合わせた最適化運用も可能 資料では、craft. が推奨するクリエイティブ数やパフォーマンスを発揮しやすいクリエイティブ特性のご紹介もしています。 お気軽にご相談ください!

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【東スポWEB】実はWEBも強い「あの」東スポを使い倒す【公式】
資料更新日2024/7/18

【東スポWEB】実はWEBも強い「あの」東スポを使い倒す【公式】

※お願い※ 当資料は、広告出稿をご検討いただいている企業様向けの資料となります。 同業他社様の情報収集を目的としたダウンロードはご遠慮いただいております。 月間PV数:8,000万超 月間UU数:1,800万人突破。 スポーツ紙WEBメディアとして国内TOP5。 東京スポーツ新聞社が運営する公式サイトです。 「東スポらしさ」全開の記事を取り上げる従来のスタイルに加え、 東スポ紙面にはない速報性の高い記事や、サイト限定で読めるオリジナルコンテンツも掲載しています。 野球、サッカー、プロレス&格闘技などの各種スポーツからエンタメ、日常生活に役立つ情報など幅広いジャンルの情報をお届けしています。

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【WEBプロモーション×謎解き】 「遊べる」オンラインPRで認知度・理解度アップ
資料更新日2021/6/30

【WEBプロモーション×謎解き】 「遊べる」オンラインPRで認知度・理解度アップ

「Web謎解きゲーム」は、リアルイベント以外で広くユーザーに事業・商品理解を促すプロモーションイベントとして、オンラインを活用して「楽しく」アプローチできるWEBプロモーション施策です。 ▼メリット▼ ▼手元のスマホに楽しい体験を届けられる ▼ゲームを通してメッセージ性が印象に残る ▼どこからでも参加できる ▼SNSと相性が良い ▼テレビでも話題 ▼"存在を示すだけ"の広告とは一線を画す「体験してもらう」PRになる ▼遊びを通して、楽しく自社メディアに触れてもらうきっかけが作れる こういう方々におすすめです ・広い層にわかりやすく周知を図りたい ・印象に残るPR施策を実施したい ・web上の広がりを作りたい ・自社サービスのサイトを回遊して欲しい 幅広い層に向けたプロモーション施策、オンラインの参加型キャンペーンを活用した興味喚起・認知度アップを可能にします。 商業施設や新商品PR、企業認知度アップ、タイアップ企画などで活用頂いています。 ------------------------------ ■事業内容や商品の認知度アップ オンラインで直接エンドユーザーに「遊び」を通して親近感のあるアピールができます。 ユーザーが主体的に楽しめる「ゲーム」を通して、興味喚起・認知度アップを目指せます。 また、オリジナルのストーリーや問題で商品・サービスの魅力に触れてもらえるので、 商品・サービスの印象を強く残すことができるプロモーションになります。 <自社事例> 株式会社帝人 事業内容を、就職活動をひかえた学生たちを中心に楽しく知ってもらうコンテンツとして実施 ■約50万の謎解きファンにアプローチ 謎解き市場は約50万人ともいわれ、近年ではアニメとのタイアップ増加により更にファン層が拡大しています。 コロナ禍のおうち需要で、スマホの接触時間が増えたことにより、 謎解きファンの間では「手元で手軽に遊べる」Web謎の注目度が上がっています。 <謎解きファンに拡散するお手伝い> ご依頼頂いた際には、謎解きファンへのアプローチとして、 約1万フォロワーの弊社LINEアカウントでの告知と、1万2千フォロワーの弊社Twitterで広く周知・拡散します。

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【タイアップやセミナー協賛メニューも】映像業界向けBtoBメディア「Branc」
資料更新日2026/7/9

【タイアップやセミナー協賛メニューも】映像業界向けBtoBメディア「Branc」

Branc(ブラン) -Brand New Creativity- は、“映像制作・発信”に関わる全ての人が、新しいクリエイティビティを生み出していくハブとなるような、映像業界向けのビジネスメディアです。 映画・ドラマ・アニメなどの主要映像コンテンツを軸に、ビジネス視点で映像業界の最新情報を発信してまいります。 タイアップ内容をもとに、ホワイトペーパーの制作なども可能です。

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【講談社】全年齢層へリーチ! 転生したらスライムだった件 ビジネス活用決定版
資料更新日2025/12/1

【講談社】全年齢層へリーチ! 転生したらスライムだった件 ビジネス活用決定版

講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介しているサイト 「マンガIPサーチ」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボ事例を定期的に紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る 『転生したらスライムだった件』のコラボ事例や ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、 コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。

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【講談社】『攻殻機動隊』IP活用ガイド:話題を呼んだコラボ事例とその影響力
資料更新日2025/9/1

【講談社】『攻殻機動隊』IP活用ガイド:話題を呼んだコラボ事例とその影響力

講談社マンガIPのビジネス活用情報をご紹介している 「マンガIPサーチ by C-station」では、講談社のマンガやアニメのキャラクター(IP)と、 企業や官公庁⾃治体とのさまざまなコラボレーション事例を定期的にご紹介しています。 本資料は、講談社作品の中でもトップクラスのコラボ数を誇る『攻殻機動隊』のコラボ事例や、 ビジネス活用に選ばれ続ける理由、IP活用の流れについて、コンパクトにまとめたものです。 皆さまのマーケティング施策の企画⽴案にお役立てください。

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広告疲れのZ世代に届く!VTuberで実現する「売上直結」プロモーション施策
資料更新日2026/5/25

広告疲れのZ世代に届く!VTuberで実現する「売上直結」プロモーション施策

本資料では、バーチャルキャラクターを用いて活動する『VTuber(バーチャルYouTuber)』を起点とした、若年層向けインフルエンサータイアップ施策をご紹介いたします。 VTuberは「アニメの世界に入ったような独自の世界観」と、長時間配信での「リアルタイムでのコミュニケーション」によって、熱狂的な『推し活文化』を生み出しておりダイレクトに販売促進へと繋げることができます。 特にVTuberのファン層は、アニメやキャラクター領域との親和性が高く、オタク文化特有の「推しへの投資(応援)を惜しまない」という極めて高い購買意欲を持っています。 彼らの「推しが紹介しているものを自分も体験し、活動を支援したい」という強い応援により、単なる広告情報の拡散にとどまらず、高い成果を生み出すことが可能です。 配信者と視聴者が一体となるため、既存のSNS施策ではリーチが難しかった層へも、視聴者の深い理解を得ながら購買意欲を自然に高めることができるのが特徴です。 独自ルールの多いVTuberのキャスティングから企画立案、当日の配信管理、事後レポートまで弊社がワンストップでサポートいたします。 【このような方におすすめです】 ・従来のインフルエンサーマーケティング施策に対する「伸び悩み」を感じている ・新規インフルエンサー領域を開拓したいが、ノウハウやリソースが不足している ・認知拡大だけでなく、販売促進まで見据えた施策を検討しているクライアントを抱えている 【施策の特徴】 ・熱狂的なファンコミュニティを活かした超高エンゲージメント 高い愛着と「推しを応援したい」という熱量を持つVTuberファン層へ、直接的に訴求でき高い成果を得ることができます。 ・キャラクターIPを活かした自由度の高い展開力 描き下ろしイラストを活用したグッズ・キャンペーン展開など、VTuberならではのタイアップ施策が可能です。 ・YouTube(ライブ配信・動画)× Xの強力な連携 メイン媒体であるYouTubeでの深い訴求と、ファンコミュニティが形成されているXでの爆発的な拡散を掛け合わせ、ターゲット層へ漏れなくリーチします。 【本資料内容】 ①VTuber広告とは? ②プロモーション内容 ③キャスティング実績 ④実施までの流れ

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インバウンド×国内施策!ORICON NEWS×海外展開!アニメ特別広告プラン
資料更新日2025/9/8

インバウンド×国内施策!ORICON NEWS×海外展開!アニメ特別広告プラン

月間1.8億PVを誇る総合エンタメメディア「ORICON NEWS」と、英語でアニメ・マンガ・ゲーム情報を発信する「Japan Anime News」が連動。国内外に向けて同時に情報を届けられる、唯一無二のクロスメディアです。信頼性と拡散力で、国内市場とインバウンド需要をカバーします。

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【Z世代向け】QJタイアップ|SNS活用で話題化・Youtube動画制作も可!
資料更新日2025/3/24

【Z世代向け】QJタイアップ|SNS活用で話題化・Youtube動画制作も可!

1994年創刊の総合カルチャー誌「Quick Japan」と連動するWebメディア「QJWeb」。 音楽、お笑い、アイドル、映画など、独自の視点でカルチャーを深掘り。"沸騰寸前"のトレンドを捉え、アーティストやファンから高い支持を獲得。雑誌とWebの連動でコア層への訴求×SNS拡散を実現。

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【特別プラン】「あの」東スポ独占取材!!東スポWEB記事広告のご案内【公式】
資料更新日2023/12/7

【特別プラン】「あの」東スポ独占取材!!東スポWEB記事広告のご案内【公式】

※お願い※ 当資料は、広告出稿をご検討いただいている企業様向けの資料となります。 同業他社様の情報収集を目的としたダウンロードはご遠慮いただいております。 東スポに独占取材をさせてください!! 東スポが貴社のためだけの記事を書きます。 今回はお申し込み順/本数限定で特別プランをご用意させていただきました。 資料をダウンロードいただき、ぜひ詳細をお問い合わせください! 東スポは忖度なしで貴社を取り上げさせていただきます! ■東スポWEBとは 月間PV数1億超。 月間UU数2,000万人突破。 スポーツ紙WEBメディアとして国内TOP5。 東京スポーツ新聞社が運営する公式サイトです。 「東スポらしさ」全開の記事を取り上げる従来のスタイルに加え、 東スポ紙面にはない速報性の高い記事や、サイト限定で読めるオリジナルコンテンツも掲載しています。 野球、サッカー、プロレス&格闘技などの各種スポーツからエンタメ、日常生活に役立つ情報など幅広いジャンルの情報をお届けしています。

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26年4月地上波アニメ放送決定!「クマーバ」版権を活用したタイアッププラン
資料更新日2026/2/6

26年4月地上波アニメ放送決定!「クマーバ」版権を活用したタイアッププラン

【クマーバ版権を活用した、YouTubeタイアップ・販促利用企画をご案内中!】 YouTubeクマーバチャンネルは、 チャンネル登録者62万人、 毎月全国150万世帯以上が視聴している、 国内最大規模のキッズYouTubeチャンネルです。 その主人公「クマーバ」は、 26年4月より、地上波テレビアニメ「シーズン3」の放送も決定し ますます盛り上がりが期待できるキャラクター。 そんなキャラクターを、貴社のマーケティングに活用しませんか? ■ テレビアニメ 概要 過去2シーズンテレビ東京にて放送された テレビアニメ「クマーバ」。 好評につき、26年4月に「シーズン3」の放送を予定しています! ーーーーー 【キッズ向けYouTube「クマーバチャンネル」とは?】 「クマーバチャンネル」は、YouTubeを基盤とした未就学児向け知育エンタメチャンネル 国内発として唯一の「キッズ向けVTuber」である「クマーバ(5才のクマの男の子)」が YouTube内で歌ったり踊ったり、ときには仲間と冒険をしながら成長していきます  ■基本情報     チャンネル登録者数:62万人    総再生回数:10億回    週3〜4回コンスタントに新規動画コンテンツを配信    ※26年2月時点 【企業とのコラボレーション・タイアップを広く募集中】 このクマーバチャンネルを、 企業のマーケティングに活用いただく企画を広く募集しています 具体的には、大きく2つの方向が考えられます 1)子育て層への接点メディアとして活用  YouTubeクマーバチャンネルの中で、  商品・サービスを絡めたコラボレーション動画を配信  未就学児ファミリーへのプロモーションに寄与します。 2)キャラクター版権活用  ライセンス商品化、他企業のデジタルコンテンツへの登場、  販促キャンペーン・プレミアム・VMDでの活用、  着ぐるみの商業施設・イベントなどへの出演  さまざまなマーケティング課題に対し、クマーバを活用いただけます。 これ以外の取組も適宜、検討いただけます。 少しでもご興味があれば、資料内のお問い合わせ先に お気軽にご連絡ください!

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マンガアニメ活用『 金田一少年の事件簿』×JR山手線まど上ビジョンタイアップ企画
資料更新日2025/2/27

マンガアニメ活用『 金田一少年の事件簿』×JR山手線まど上ビジョンタイアップ企画

<『 金田一少年の事件簿 』×JR山手線まど上ビジョンタイアップ企画 > 弊社は今年で80年目を迎える総合代理店でして、エンターテインメントビジネス事業部では 様々なプロモーション企画立案から実行までワンスストップで実行しています。 今回講談社様とも協力し、1992年より週刊少年マガジンで連載が始まり、 今年の1月からも「パパとなって」新シリーズもスタートした 大人気マンガ『金田一少年の事件簿のビジュアルを活用した』インパクトある 企画のご提案をさせて頂きます。 さらに【JR山手線での露出】もセットとした弊社オリジナル企画となっております!   ●【マンガキャラクターを活用したプロモーションを効果的に実施したい】 ●【注目される・ブランディング施策を検討している】 ●【若年層からシニア層まで狙えるような、新しいプロモーションをしてみたい】 マンガタイアップについては視認性も高まり、広告効果の向上と キャラクターコラボを通し、X(旧Twitter)などSNSでの拡散化も見込めますので 大変お勧めです。 以下実施するポイントとなります。 ①広告やキャンペーンへの注目度向上 ②商品サービスへの好感度向上 ③使用キャラクターを通し話題喚起につながり、結果UGCに貢献 ④キャラクターファン層など新規顧客開拓 ⑤イメージしやすくなることで、認知度向上 など様々な期待効果が見込めます。 同じエンタメ系の商材はもちろん、自治体やシステム会社様、toC向けでは食品・飲料・日用品や 消費財メーカー様等、また若年層からシニアまで多岐なターゲットに訴求可能です。 是非気兼ねなくまずはご相談頂ければ幸いです。

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TVアニメーションの新規IPまたはスモールIPならではのタイアップ効果
資料更新日2025/2/4

TVアニメーションの新規IPまたはスモールIPならではのタイアップ効果

タイアップするならビックIPでしょ! その考え方は王道なのですが、巨額な契約金やタイアップ料、スポンサー料を払ってまで ・期待する効果が得られるか? ・ビックIPを採用する企業は多いので差別化が可能なのか? ・そもそもライセンサーの意向が強くやりたいことが出来るのか? などの課題点・問題点を抱えていることもまた事実です。 確かに新規IPまたはスモールIPの場合、 ・新規IP=放送が始まらないと、どの程度ヒットするか分からない ・スモールIP=知名度が高くないので、効果が限定的な可能性がある 高い費用対効果を得るためには当然、重視しなければならない大きなリスクポイントです。 それゆえ、IPとのタイアップはビックIPに偏りがちになります。 しかし【差別化】【高深度化】【強力な連携】などのポイントを押さえれば、 リーズナブルに費用対効果を得られる可能性があります。 例えば ビックIPではほぼ不可能か多額のコストがかかるタイアップアニメーションの制作 ビックIPだと同じキャラや世界観を見せつけられてお腹いっぱいの時があり、逆に新規IPやスモールIPを使用して、量や面で目立つ!戦略 などを取ることが可能になります。 本ご提案では、新規IPまたはスモールIPならではのタイアップ戦略のノウハウを公開します。

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「推し」に関する情報を発信する総合エンタメメディア「推し楽」
資料更新日2026/9/7

「推し」に関する情報を発信する総合エンタメメディア「推し楽」

「推し楽」は、「推し活するあなたを“推す”メディア」として音楽から本、アニメ、映画、ドラマまで幅広いジャンルの最新ニュースや話題のコンテンツに関連したインタビューやコラムを発信しています。また、推し活をする人にとって便利で楽しい機能として、好みの「推し」をフォローして最新情報を逃さない「推しタグ#」機能と、記事にリアクションしてSNSにシェアができる「みんなの心の声」を提供しています。

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オマツリジャパン最新事例集(2026)
資料更新日2026/8/11

オマツリジャパン最新事例集(2026)

オマツリジャパンの4つの事業 ① 広告協賛事業(Marketing Solutions) 全国5,000件以上の祭りネットワークを活かし、企業と祭りをつなぐ“体験型広告プラットフォーム”を展開。うちわやビジョン広告、サンプリング、ドローンショー、商品タイアップなど多彩な手法で、企業の販促・PR・地域貢献を同時に実現します。 アサヒビールのオリジナル盆踊り、アニプレックスのアニメ×祭りコラボ、みずほフィナンシャルグループのドローンショーなど、話題性の高い事例も多数。 主催者にとっては協賛金獲得の新たな仕組みとなり、企業側には「全国規模×地域密着」の独自メディアとして機能します。 ② イベントコーディネート事業(Event Planning) 祭り・伝統芸能の担い手をキャスティングし、企業イベントや地域行事の魅力を高めるトータルサポート。 大阪・御堂筋ランウェイでは全国11の祭り団体を集結、積水化学武蔵工場の納涼祭では地域住民を交えた1000人規模のイベントを実施。 商業施設や企業式典など、場所や目的に応じて“本物の祭り体験”を設計し、文化の力で企業と地域をつなぐ役割を担います。 ③ 体験造成・販売事業(Experience Development) 「青森ねぶた祭」「秋田竿燈まつり」「西馬音内盆踊り」などで、観光と文化体験を融合した“プレミアム観覧席”を造成。 料亭での食事、担い手による解説、特別な観覧環境を組み合わせ、観光消費と文化理解を両立した高付加価値体験を提供。 地域経済の循環と担い手支援を両立し、観光庁・自治体からも注目されるモデルとなっています。 ④ 調査・支援事業(Research/Consulting) 地域の祭り・伝統行事の現状を調査し、補助金活用・事業計画策定・PR戦略までを一貫して支援。 文京区との「文京おまつり発信プロジェクト」では、子どもが取材し記事を発信するなど、教育・広報・地域愛着を結ぶ取り組みを展開。 文化庁の伴走支援事業やデジタル寄付サービス「おきもち」も導入し、祭りを持続可能な地域資源として再構築しています。 これら4事業を通じて、オマツリジャパンは「祭りを社会全体で支えていく仕組み」を実践し、文化継承と地域経済の両立を目指しています。

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【施設・店舗PR】巨大ガチャで売上をつくる。店舗・施設向け活用資料!
資料更新日2026/8/10

【施設・店舗PR】巨大ガチャで売上をつくる。店舗・施設向け活用資料!

モンスターカプセルは、2.0m/2.4m/3.0m(MEGA)の巨大ガチャ体験で通行人を“参加者”に変えるイベント装置です。 遠くからでも目を引く造形と照明で人を止め、列をつくり、回す瞬間を“撮りたくなる”設計に。 SNS投稿(UGC)が自然発生し、ハッシュタグとクーポン/QR導線で売場・ECへ送客、名刺・会員化まで一気通貫で支援します。 展示会・商業施設・観光PR・スポーツ・社内イベントまで幅広く活用可能。 フルラッピングで世界観を表現でき、電子決済やQR運用、LINE/Instagram連携(クーポン・抽選・電子スタンプ)にも柔軟に対応。 オプションでW2400×H2400のモンスターウォールや各種サインも用意。 屋内外で運用可能(雨天の場合はテントをご用意ください)。 設営・撤去・運搬は当社主導で、安全基準と搬入動線を事前確認。 費用は会場条件・期間・演出内容に応じて都度お見積りいたします。

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少年ジャンプ+
資料更新日2026/8/6

少年ジャンプ+

週刊少年ジャンプのマンガアプリ「少年ジャンプ+(プラス)」。少年ジャンプ+オリジナルの作品も多数掲載しており、アニメ化を含むメディア化作品を数多く輩出 ! ! オリジナル作品は 1 話 ~ 最 新 話 ま で す べ て 初 回 無 料 で 読 む こ と が で き ます!さらに週刊少年ジャンプの電子版の購入・定期購読も可能です。こちらの資料では多彩な広告メニューからユーザーの詳細な情報まで、幅広くご紹介しておりますので、ぜひご覧ください!

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【Z世代】ゲームクライアント様向け pixivイラストコンテストタイアップ
資料更新日2026/7/1

【Z世代】ゲームクライアント様向け pixivイラストコンテストタイアップ

登録ユーザー1億人突破! pixivは、“好き”に出会えるイラスト・マンガ・小説作品の投稿プラットフォームです。 クリエイターが投稿したイラスト、マンガ、小説などの作品を通じた国内最大級のコミュニケーションサービスで、作品の発表や交流ができます。

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【Z世代/若年層】pixivイラストコンテストタイアップ
資料更新日2026/7/1

【Z世代/若年層】pixivイラストコンテストタイアップ

登録ユーザー1億人突破! pixivは、“好き”に出会えるイラスト・マンガ・小説作品の投稿プラットフォームです。 クリエイターが投稿したイラスト、マンガ、小説などの作品を通じた国内最大級のコミュニケーションサービスで、作品の発表や交流ができます。

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イラストコミュニケーションサービス「pixiv(ピクシブ)」
資料更新日2026/7/1

イラストコミュニケーションサービス「pixiv(ピクシブ)」

「お絵かき(創作)が楽しくなる場所」 イラストを中心にクオリティの高い作品が1日約33,000作品も投稿され、 10~20代の若年層から高いアクセス率を誇るサイトです。 ジャンルを問わずエンタメ系の流行に敏感なユーザーが多く、サブカル好きなオタク層や若年層へアピール可能な媒体です! ・登録ユーザー数 :約1.1億人 ・月間PV :約54億PV(PC:8.5億、SP:46億) ・投稿数 :33,000作品/日 ・男女比 :男性67%、女性33% ・年齢  :10代8%、20代58%、30代25%、40代以上9% ・運営開始:2007年9月10日 ※数値は2025年6月現在のものです。

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【秋葉原 最大広告面数】エンタメ向け媒体  秋葉原中央通りフラッグ広告
資料更新日2026/6/22

【秋葉原 最大広告面数】エンタメ向け媒体 秋葉原中央通りフラッグ広告

家電・オタクカルチャー・ポップカルチャー・ゲーム・エンターテイメントが同居する 世界的にも類を見ない都市「秋葉原」でプロモーションをしてみませんか? 秋葉原万世橋から地下鉄銀座線末広駅までの550メートル 道の両側に設置した36基(表裏72面)のフラッグが秋葉原中央通りをジャック‼ 秋葉原電気街を訪れば、必ず目にする事が出来る 存在感のある屋外広告となっております‼ また、弊社は総合広告会社として4マス媒体をはじめ、 クライアント様に合わせたご提案をさせていただきます。 交通広告・アニメコンテンツ関連の企画・コラボタイアップ施策・サンプリング・動画制作・インフルエンサーマーケティングまで、代理店業務を超えた総合広告サービスをご提供します。 ご興味のある方は、ぜひお気軽にお問合せください‼

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